Bagian pertama dari petualangan bawah laut ini di mana si kecil Anda akan belajar atau mengulas keterampilan matematika saat bermain dengan Grin dan teman-teman bawah lautnya untuk anak laki-laki dan perempuan dari usia 4 hingga 6 tahun dengan lebih dari 1500 latihan yang berbeda.
ANGKA DAN PENGHITUNGAN PERTAMA: Identifikasi angka hingga 10 dan 20 dalam tabel 100, hubungkan angka dan kuantitas, lacak / tulis angka, timbangan saldo (jumlah visual), bandingkan angka dan jumlah, memori, seri numerik dan logis mengukur
GEOMETRI: Gambar bentuk dasar, identifikasi gambar 2D, seri logis dengan bentuk dan warna.
MONEY: Identifikasi sen dan koin euro.
WAKTU: Jam jam, setengah, dan seperempat.
SUMBER DAN TETAP
Perhitungan mental dengan 34 level (hanya hingga nomor 100) dan operasi penambahan dan pengurangan vertikal dengan 17 level memimpin dan tidak membawa.
MASALAH DENGAN TEKS SEDERHANA: 5 level untuk membaca dan menanggapi masalah penambahan dan pengurangan.
Setiap anak adalah unik sehingga kami telah membuat aplikasi yang penuh dengan berbagai permainan dan kegiatan dengan berbagai tingkatan untuk beradaptasi dengan setiap anak. Lingkungan yang aman bagi anak-anak Anda tempat mempraktikkan berbagai keterampilan sesuai usia.
FITUR UTAMA
- Mereka dapat membuat 3 avatar berbeda.
- Tujuan menyenangkan yang menyenangkan: memberi makan alien Anda.
- Sangat lengkap: lebih dari 140 aktivitas dengan ratusan latihan.
- Dari pencipta game Pipo.
- Tidak ada iklan pihak ketiga.
- Dengan halaman REPORTS untuk mengetahui apa yang telah dikerjakan.
- Dengan ijazah untuk pekerjaan selesai.
- Dua cara untuk bermain:
DENGAN KONSEP
Cukup pilih konten untuk bekerja dan Anda akan melihat semua level didistribusikan dalam urutan kesulitan tambahan pada tugas itu. Setiap gelembung memiliki ikon usia sebagai referensi.
OLEH USIA
Pilih usia si kecil Anda dan dalam menu itu beragam konten tampak sesuai dengan usia.
Kami berpendapat bahwa stimulasi dini yang dipahami dengan baik selalu berguna untuk semua orang dan, terutama, pada anak-anak dengan kebutuhan pendidikan khusus. Merangsang bukanlah "menekan." Jika suatu kegiatan tidak menarik, kita seharusnya tidak memaksa.
Untuk pertanyaan atau masalah, hubungi kami:
Twitter: @educaplanet_es
Facebook: https: //www.facebook.com/educaplanet
EMAIL: support@educaplanet.com